Das berühmteste Problem der Spieltheorie ist das "Gefangenendilemma". Zwei Menschen können zusammen arbeiten (beide gewinnen). Oder sie können sich gegenseitig betrügen (einer gewinnt viel, einer verliert viel). Wenn jeder denkt, der andere wird betrügen, werden beide betrügen — und beide verlieren.
[DEUTUNG] »SPIELTHEORIE« — Logos-Slot K11/S9, Klasse ÖKONOMIE & SYSTEME. Klassen-Näherung — per-Disziplin-Buchstabe folgt aus Register 17B.
Matrix-Position K11/S9 im 12×12=144-Disziplinen-Raster · Klasse ÖKONOMIE & SYSTEME. Drei-Achsen-Ordnung Welt–Mensch–Gott (Register 8 / REG.015).
[DEUTUNG] Welt-/Körper-Achse (unterer Pol: System/Tausch) · Klasse ÖKONOMIE & SYSTEME. Klassen-Näherung — per-Disziplin-Körperzone folgt aus Register 17B.